一、培养目标
本专业顺应互联网+时代对虚拟现实技术和产业的发展需要,面向新闻媒体传播机构、文化传播公司、影视制作公司、游戏软件公司、动漫设计与制作公司、广告公司、政府机构、教育培训机构、大型企事业等领域,培养具有良好专业素养,系统掌握虚拟现实技术专业基本理论知识、数字影视技术、游戏动画技术、网络传播技术的基本技能,能够从事动画制作设计与开发、游戏软件设计与开发、影视制作、广告设计、网络媒体设计与开发等相关工作的复合型人才,帮助学生高薪就业或有效创业,助力造就一批成功的创业者,为虚拟现实行业和企业发展培育出一批中流砥柱的高端人才。
二、主要课程设置
主干课程包括三维建模基础、面向对象程序设计(JAVA)、虚拟现实交互设计、Unity3D游戏开发、数字媒体--UI设计、数字媒体技术导论、 数字影视后期制作、虚拟现实技术基础
三、岗位能力
具备软件开发应用能力、场景建模及系统集成能力
四、职业岗位面向
VR游戏公司、VR影视公司、VR动画公司和专业VR公司的原画工程师、场景建模工程师、角色设计工程师、物理特效工程师、交互设计工程师、高级编程工程师、游戏测试工程师、联调测试工程师;广告传媒、城市规划、园林设计等公司的VR策划师、创意师、设计师、程序员、测试员等岗位。